一个月前,发了几篇高级小孩的不花钱培养攻略。
本来是为了省钱的目的,自己琢磨的一种低成本培养小孩方法,评价很一般。
没有想到不少朋友私信留言,问我有没有其他高级小孩的培养方法。
下面这段时间,我尽量把其他高级小孩的培养方法写出来,希望对一些朋友有所帮助。
【友情提示】此攻略仅供参考,如果发现有所纰漏,希望不吝赐教!
不花钱培养高级结局孩子系列攻略六:人族富家小主公(男孩)培养攻略。
真正不花钱,无卖萌无旅游。
【培养思路】
首先让我们看看富家小主公的达成条件,见下图。
需到访国子监30次,把气质、道德、智力这三项属性培养到999以上,并保证气质最高。
1、到访国子监30次
国子监,6岁后可到访,是生活选项之一,每去一次减少20点疲劳,可放在7岁和8岁。
2、气质培养
气质是需要重点培养的三项主属性之一。
学音律30次×每次24气质=720气质
学习舞蹈25次×每次22气质2耐力2智力=550气质50耐力50智力
以上相加720 550=1270气质
后续为了增加智力属性,会学习宗教15次,每次附带增加2点气质,还会增加30点气质。
从13→17岁之间的实践活动,大约会减少200多点气质。
最终气质属性大约为1100点。
3、名气培养
名气不属于三项主要培养的属性,稍加培养一下就好。
在6岁7岁时,安排去皇宫21次×每次26名气=546名气
由于12岁做行商小贩、14→17岁做教坊跑堂都会减少名气,最后名气在350→400之间。
4、耐力培养
耐力也不属于三项主要培养的属性,稍加培养一下就好。
12岁13岁时,安排学习美术5次×每次24耐力=120耐力
再加上引导物品12本百年茯苓所加的36点耐力,共156点耐力。
后续其他学习,也会增加一些耐力点数,最终耐力点数在170左右。
注意:由于14岁开始的教坊跑堂实践活动,要求耐力大于130点,故在14岁之前务必安排5次美术学习!
5、道德培养
道德是需要重点培养的三项主属性之一,它的来源只有特殊几率事件“乞丐要钱”。
从6岁到11岁,遇到乞丐要钱可以先不给。
从12岁开始,每次去行商、柜坊、教坊时,需预留超过360的养育金。
从12岁到17岁,每个年龄段给乞丐钱约4次左右,总共给23次即可,可获得道德属性23次×每次50道德=1150道德。
加上9岁前给孩子准备的50道德装备(为了解锁9岁的太医院煎药),共1200点道德。
由于13岁到17岁的实践活动,每次都会减少道德属性,最终道德属性约为1035点。
6、叛逆培养
叛逆也不属于三项主要培养的属性,稍加培养一下就好。
6岁7岁时,做家务36次×每次22叛逆=792叛逆
由于后期没有减少叛逆的活动,所以成年时的叛逆属性依然是792点。
7、内力培养
内力也不属于三项主要培养的属性,稍加培养一下就好。
12岁时,学习6次武术,可获得6次×每次24内力=144内力
加上引导物品百年茯苓所加的24点内力可得144 24=168点内力
12岁的实践活动做行商小贩,每次减少2点内力,需做18次小贩,共减少36点内力,所以在13岁时会有132点内力,足够解锁13岁的实践活动帮工。
8、智力培养
智力是需要重点培养的三项主属性之一。
学习诗文30次×每次24智力=720智力
学习宗教15次×每次22智力2气质2内力=330智力30气质30内力
二者相加720 330=1050智力
前面学习舞蹈25次,每次附带增加2点智力,共50点智力
13岁做帮工每次减少3点智力,15次帮工减少45点智力;13岁去柜坊每次减少2点智力,11次去柜坊减少22智力,这两项一共减少智力67点。
最后的智力属性约为1033点。
9、引导物品的选择
引导物品选择加内力、耐力的百年茯苓。
每个百年茯苓加内力2点耐力3点,12个共加内力24点耐力36点。
10、赚取养育金的实践选择及消除疲劳的生活选择
本着不花钱的想法,剔除了“卖萌”和“旅游”。
赚取养育金的实践选择只能是:
8岁驿站收银、9岁太医院煎药、10岁11岁给阴魂引路、12岁做行商小贩、13岁做帮工、14→17岁当教坊跑堂,全部都是对应年龄段赚养育金最多的实践。
消除疲劳的生活选择这么选:
7岁去15次国子监、8岁去15次国子监加2次野外、9岁去太医院、10岁11岁去地府、12岁当行商、13岁去柜坊、14→17岁去教坊,除了去国子监30次之外,其余都是对应年龄段消除疲劳最多的生活。
【详细培养过程及养育模拟过程表格】
表中给乞丐钱次数可灵活控制,总共23次即可
注:
由于遇乞丐是几率事件,如果到了16岁17岁时,道德属性还差的较多,可以适当减少“教坊跑堂”的实践次数,增加几次卖萌,将节省的操作次数用来去“教坊”,从而提高遇到乞丐的几率。(此方法对人族舞蹈家一样有用)
这种方法培养的人族富家小主公,属性一般,比较适合要求较低的玩家。
各年龄段的具体操作,不必严格按照上述步骤中的次数,可以根据自己孩子的属性点略微改动。
我个人的男人号的小孩是个女孩,当时没有刻意选择性别,因此我上个月写的第一篇小孩养育攻略是人族舞蹈家。
今天写完了人族富家小主公之后,发现二者对比,人族高级结局的男孩比女孩培养的略微容易一些,主要体现在气质属性的控制上。
当时发的人族舞蹈家攻略,最后的养育模拟表格中,没有详细列出乞丐给钱的次数,如今那篇文章已过了修改期限,只好在此补充发一下修改后的表格,如下:
表中给乞丐钱的次数可灵活控制,总共23次即可
表格中,为了更稳妥地实现道德要求,在17岁时增加了2次卖萌,前面17岁之前的所有培养过程都不需要改动。
以上攻略实属个人经验分享,仅供参考,欢迎交流!
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