不花钱培养高级结局孩子系列攻略八:魔族女侠客(女孩)培养攻略。
真正不花钱,无卖萌无旅游。
【友情提示】此攻略仅供参考,如果发现有所纰漏,希望不吝赐教!
【培养思路】
首先让我们看看女侠客的达成条件,见下图。
需做帮工30次,把耐力、内力、名气这三项培养到999以上,并保证耐力最高。
1、帮工30次
做帮工属于实践活动,13岁可以做,每次赚取190养育金。
做30次帮工可以安排在13岁→15岁之间来完成。
2、名气培养
名气属于需重点培养的三大主属性之一。
在6岁→9岁之间,安排去皇宫44次×每次26名气=1144名气
由于12→17岁的实践活动减少名气,最后成年时的名气约是1060点。
3、内力和耐力培养
内力和耐力也都属于需重点培养的三大主属性之一,需注意让耐力属性最高。
(1)学习武术30次×每次24内力=720内力
再学习骑术16次×每次22内力2气质2耐力=352内力32气质32耐力
以上两项相加720 352=1072内力,同时还增加了32耐力。
(2)学习美术30次×每次24耐力=720耐力
再学习建筑19次×每次22耐力2智力2内力=418耐力38智力38内力
以上两项相加720 418=1138耐力,同时还增加了38内力。
综上,
内力1072 38=1110点
耐力1138 32=1170点
(3)再结合引导物品12本“百年茯苓”所加的36点耐力和24点内力,该两项属性变为
内力1110 24=1134点
耐力1170 36=1202点,耐力超出上限2点。
12岁的实践活动“行商小贩”,每次减少2点内力和2点耐力,再算上其他方面的增减耐力内力情况,最终内力约1112点,耐力约1184点。
4、道德培养
道德不属于三项主属性,只需在17岁时,给乞丐钱2次就好,这样获得的道德约80点左右。
我在模拟小孩属性时,尝试舍弃道德属性,让道德属性为0,节余的养育金都用来增加其他属性,发现最后的评价都不及这80点道德的效果。
小孩的某项属性越低,增加该项属性值所获得的评价就越高。
5、叛逆培养
6岁,做家务18次×每次22叛逆=396叛逆
6、气质培养
气质也不属于三项主属性,略微培养一下即可。
9岁时,安排学习音律4次,获得96点气质,用来解锁10岁的实践活动给阴魂引路。
17岁时,再安排学习音律10次,最后的气质属性约200多点。
7、智力培养
智力也不属于三项主属性,略微培养一下即可。
16岁17岁时,安排学习10次诗文即可,最终智力属性约260点。
8、引导物品的选择
引导物品应选择加内力、耐力的百年茯苓。
每个百年茯苓加内力2点耐力3点,12个共加内力24点耐力36点。
9、赚取养育金的实践选择及消除疲劳的生活选择
本着不花钱的想法,剔除了“卖萌”和“旅游”。
赚取养育金的实践选择:
7岁实习水手、8岁驿站收银、9岁太医院煎药、10岁11岁给阴魂引路、12岁做行商小贩、13岁14岁15岁做30次帮工、16岁17岁教坊跑堂。
消除疲劳的生活选择:
7岁去海边、8岁去野外、9岁去太医院、10岁11岁去地府、12岁当行商、13岁去柜坊、14→17岁去教坊,都是对应年龄段消除疲劳最多的生活。
【详细培养过程及养育模拟过程表格】
这种方法培养的魔族女侠客,属性一般,比较适合要求较低的玩家。
各年龄段的具体操作,不必严格按照上述步骤中的次数,可以根据自己孩子的属性点略微改动。
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